用同一首歌,改編後貫穿兩場 Boss 戰的意念
真是省成本的好方法(誤
第一首叫邪惡國王
第二首叫出色勇者
 
和遊戲名稱做呼應,也是個頗具巧思的設計
日本一一直被鄉民說是「出小品遊戲卻賣完整(大作)價格」
確實在玩這款時有感受到不少缺點
UI 稍微簡陋、攻擊沒有人聲只有趴趴趴、畫風精緻但重複感重、小地圖不友善等
不過反過來優點也是很有獨自風格,亦或是說很少會在其他遊戲看到
畫風不說,把劇情包裝成童書般,搭配全程語音就像是聽一場故事
主線不拖泥帶水,不如說直衝主線的話反而有點短,但故事也有在片尾圓滿
支線恰到好處,不但讓玩家融入怪物村和村民們產生感情,陪他們一同經歷悲歡與離合 (有煩躁感是折返地圖滿麻煩的)
系統簡潔,戰鬥基本攻防升降和狀態都有,另外加上有趣的「弱點放過」絕對是這款最特別的地方
和白金擦身而過,但還是有機會把它補完 (人生第一款真白金?)
整體而言是個慢節奏的經典 RPG,少了壯大遼闊的世界觀,但該說日本一很講究細節嗎XD?
結局卻有做到帶不同角色,會對應不同結尾畫面
也像一開始說的音樂其實曲數偏少,但他就是給你彈指一下變成一種貫穿的溫馨感
他就是少了大家習慣的 A 東西,但會藏著 B 這個酷東西讓你眼睛一亮
真心喜歡旁白姐姐的演藝和有溫度的音樂
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